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Plateau · 2 joueurs · 10 à 20 minutes

Moulin : aligner trois pions pour gagner

Le Moulin de Lblad se joue à deux avec neuf pions chacun sur un plateau de 24 intersections. Un alignement de trois de vos pions forme un moulin et vous permet de retirer une pièce adverse.

La phase de placement

Les joueurs posent un pion à tour de rôle sur une intersection libre. Cherchez à former des lignes de trois sur les traits du plateau tout en bloquant celles de l’adversaire. Lorsqu’un moulin est formé, choisissez le pion adverse à retirer avant de poursuivre.

Les déplacements

Une fois tous les pions posés, déplacez une de vos pièces vers une intersection libre directement reliée par un trait. Le déplacement peut fermer un nouveau moulin. Ouvrir puis refermer un alignement permet de préparer de nouvelles prises.

Retirer un pion adverse

Une pièce qui appartient déjà à un moulin est protégée. Vous devez d’abord prendre une pièce extérieure aux moulins. Si toutes les pièces adverses font partie de moulins, vous pouvez en retirer une parmi elles.

Le vol et la victoire

Lorsqu’il ne reste que trois pions à un joueur, il peut déplacer une pièce vers n’importe quelle intersection libre : c’est le vol. Après la phase de placement, un joueur perd s’il n’a plus que deux pions ou s’il ne peut effectuer aucun déplacement.

Le Moulin appartient à plusieurs traditions de jeux de plateau. Cette page décrit la variante à neuf pions de Lblad, disponible en solo ou à deux sur le même téléphone.

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